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Killerspiele
12.12.2011
12.12.2011.
In insgesamt drei Studien werden positive Effekte von Computerspielen auf Gedanken, Gefühle und Verhalten beleuchtet. "Wie", "inwieweit" und "wie lange" beeinflusst kooperatives Spielverhalten die Persönlichkeit?
10.10.2011
10.10.2011.
Grundschulkinder, die durch aggressives Verhalten auffallen, spielen
deutlich lieber brutale Computerspiele als ihre Mitschüler. Umgekehrt gibt es aber keinen Beleg für Auswirkungen der Spiele auf die Aggressivität.
26.09.2011
Berlin,
26.09.2011.
Die Drogenbeauftragte der Bundesregierung, Mechthild Dyckmans, stellt heute eine erste repräsentative Studie zur Häufigkeit der Internetabhängigkeit bei den 14- bis 64-Jährigen in Deutschland vor. Etwa 1 Prozent der 14- bis 64-jährigen in Deutschland werden nach der vom Bundesministerium für ...
19.09.2011
31.08.2011
Berlin,
31.08.2011.
Nachdem das Spiel Doom von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) aus der Liste der jugendgefährdenden Medien gestrichen wurde, konnte es in einem Verfahren der USK nun "ab 16" freigegeben werden. "Die Entscheidung zu Doom macht deutlich, wie sehr sich die gesellschaftliche ...
18.08.2011
18.08.2011.
Die Rechnung ist einfach: Videospiele senken die Kriminalitätsrate, weil sie potenzielle Straftäter unter den Spielern an Konsole und Bildschirm fesseln. Dadurch bleibt weniger Zeit, um Straftaten zu begehen.
15.08.2011
Berlin,
15.08.2011.
In diesem Jahr wird die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) die Koelnmesse als Jugendschutzpartner der gamescom unterstützen. "Durch die intensive Kooperation können wir den bereits hohen Jugendschutzstandard auf Europas größter Messe für Computer- und Videospiele weiter verbessern", ...
11.08.2011
25.07.2011
19.07.2011
Bonn,
19.07.2011.
Erdbeben, Kriege, Katastrophen: Krisen-Nachrichten machen Kindern Angst. Die Medien stehen in der Verantwortung. Sie müssen Mädchen und Jungen über die Ereignisse in kindgerechter Weise informieren und ihnen dabei helfen, die Nachrichten einzuordnen. Bei der BLITZ-KinderMedienKonferenz am ...
Videospiele als Benimmschule?
12.12.2011.
In insgesamt drei Studien werden positive Effekte von Computerspielen auf Gedanken, Gefühle und Verhalten beleuchtet. "Wie", "inwieweit" und "wie lange" beeinflusst kooperatives Spielverhalten die Persönlichkeit?
Aggressive Grundschüler bevorzugen brutale Computerspiele
10.10.2011.
Grundschulkinder, die durch aggressives Verhalten auffallen, spielen
deutlich lieber brutale Computerspiele als ihre Mitschüler. Umgekehrt gibt es aber keinen Beleg für Auswirkungen der Spiele auf die Aggressivität.
560.000 Menschen in Deutschland sind internetsüchtig
Berlin,
26.09.2011.
Die Drogenbeauftragte der Bundesregierung, Mechthild Dyckmans, stellt heute eine erste repräsentative Studie zur Häufigkeit der Internetabhängigkeit bei den 14- bis 64-Jährigen in Deutschland vor. Etwa 1 Prozent der 14- bis 64-jährigen in Deutschland werden nach der vom Bundesministerium für ...
Studien über PC-Spiele unseriös?
19.09.2011. Forscher von der Florida State University in Tallahassee haben etliche der Studien überprüft, die nachweisen, dass Ego-Shooter und andere Computerspiele die Sinne schärfen und die Reflexe verbessern. In ihrer Übersichtsarbeit kommen die Wissenschaftler zu dem Schluss, dass alle diese ...Doom erhält nach Listenstreichung USK-Kennzeichen "ab 16"
Berlin,
31.08.2011.
Nachdem das Spiel Doom von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) aus der Liste der jugendgefährdenden Medien gestrichen wurde, konnte es in einem Verfahren der USK nun "ab 16" freigegeben werden. "Die Entscheidung zu Doom macht deutlich, wie sehr sich die gesellschaftliche ...
Videospieler haben weniger Zeit für Straftaten
18.08.2011.
Die Rechnung ist einfach: Videospiele senken die Kriminalitätsrate, weil sie potenzielle Straftäter unter den Spielern an Konsole und Bildschirm fesseln. Dadurch bleibt weniger Zeit, um Straftaten zu begehen.
USK ist Jugendschutzpartner der gamescom 2011
Berlin,
15.08.2011.
In diesem Jahr wird die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) die Koelnmesse als Jugendschutzpartner der gamescom unterstützen. "Durch die intensive Kooperation können wir den bereits hohen Jugendschutzstandard auf Europas größter Messe für Computer- und Videospiele weiter verbessern", ...
Killer-Spiele allein erzeugen keine Militaristen
11.08.2011. Militärische Shooter-Spiele sind die Kassenschlager der kommenden gamescom-Messe für Computerspiele – doch laut einer neuen Studie wird die Einstellung zum Militärischen dadurch nicht beeinflusst."Die Medien haben nichts aus Winnenden gelernt"
25.07.2011. Was haben die vermeintlichen Qualitätsmedien aus der Katastrophe von Winnenden gelernt, fragt W&V. Und resümmiert die Berichterstattung über den Massenmord in Norwegen: "fast gar nichts." Ein Täter dürfe nicht abgebildet werden, er dürfe keine große Rolle in der Berichterstattung ...Krieg und Krisen im Kinderzimmer: Kindermedien brauchen Qualitätsstandards
Bonn,
19.07.2011.
Erdbeben, Kriege, Katastrophen: Krisen-Nachrichten machen Kindern Angst. Die Medien stehen in der Verantwortung. Sie müssen Mädchen und Jungen über die Ereignisse in kindgerechter Weise informieren und ihnen dabei helfen, die Nachrichten einzuordnen. Bei der BLITZ-KinderMedienKonferenz am ...
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