"66 Spielideen Erdkunde" erschienen

Der Einsatz von Spielen und spielerischen Lernformen wirkt sich positiv auf die Motivation und damit auf den Lernprozess aus. So vernetzen die Schülerinnen und Schüler im Spiel Lerninhalte vielfältig und lernen damit nachhaltig. Gleichzeitig eröffnet das Spielen im Unterricht Räume für Selbstständigkeit und Selbsttätigkeit. Mit den Spielen des aktuellen Bandes "66 Spielideen Erdkunde" eignen sich Schülerinnen und Schüler wie nebenbei geografisches Fachwissen an und trainieren die räumliche Orientierung. Gleichzeitig werden die Kommunikations- und Sozialkompetenz der Kinder und Jugendlichen gefördert – und der Spaß kommt nicht zu kurz.

21.12.2015 Pressemeldung Auer Verlag

Österlande, Niedermark und Poreich – hier stimmt doch etwas nicht! Bei dem Spiel "Nonsens-Länder" wiederholt und festigt die Klasse ihre Geographie-Kenntnisse und lässt ihrer Kreativität freien Lauf. Das Beispiel zeigt das Potenzial von Spielen im Erdkundeunterricht. Die Autorin Sandra Hoffmann hat für diese Sammlung 66 Spielideen zusammengetragen, die sich vielfältig variieren und in den Klassenstufen 5-10 einsetzen lassen.

So spielen die Kinder und Jugendlichen etwa "Reisebüro": Sie planen eine Reise – beispielsweise in die Vereinigten Arabischen Emirate. Dazu recherchieren sie in Katalogen von Reiseveranstaltern. Ihre Ergebnisse über das Ziel und mögliche Aktivitäten präsentieren sie auf einem Plakat. Oder sie zeichnen im Schulhof die Sonne und die Planetenbahnen auf. Dann simulieren sie das Sonnensystem, indem sie die Planetenbewegungen nachspielen.

Von dieser und vielen weiteren Spielideen profitieren auch Lehrkräfte, lassen sie sich doch in allen Kompetenzbereichen des Erdkundeunterrichts gewinnbringend einsetzen. Dabei ist kein großer Aufwand gefordert: Dank eindeutiger Icons finden sie auf einen Blick die entsprechende Klassenstufenzuordnung, das benötigte Material sowie Angaben zum Zeitbedarf und zur Sozialform.

Die vorgestellten Spielideen umfassen unter anderem folgende Bereiche:

  • Spielerische Einstiege,
  • Spiele mit einem hohen Grad an Handlungsorientierung,
  • Spielerisches Sichern, Wiederholen und Üben,
  • Atlas-Spiele,
  • Karten-Spiele,
  • Spielerische Stimmungsbilder und Meinungsaustausch sowie
  • Bewegungs- und Spaßspiele.

Produktinformation
Sandra Müller-Hoffmann
66 Spielideen Erdkunde
einfach, kreativ, motivierend
ISBN: 978-3-403-07764-0
Buch, 56 Seiten, 165*235, 5. bis 10. Klasse
Best.-Nr.: 07764
Preis: 15,90 Euro

Über den Verlag
Der Auer Verlag (gegründet 1875) bildet heute gemeinsam mit dem AOL Verlag und dem Persen Verlag die AAP Lehrerfachverlage GmbH, die Teil der Stuttgarter Klett Gruppe und einer der führenden Anbieter für Lehrerfachliteratur und Unterrichtsmaterialien im deutschsprachigen Europa ist. Rund 1600 aktuell lieferbare Titel sowie ca. 180 Novitäten im Jahr, die der Auer Verlag am Standort Augsburg entwickelt und vermarktet, zeugen von der Dynamik des Unternehmens. Die Materialien des Auer Verlags orientieren sich an den Lehr- und Bildungsplänen und messen den unterschiedlichen methodisch-didaktischen Aspekten des Unterrichtens besondere Bedeutung bei.

Ansprechpartner

Auer Verlag
Sandra Schnepf
AAP Lehrerfachverlage GmbH
Niederlassung Augsburg
Memminger Straße 6
86159 Augsburg
Telefon: 08 21/5 99 77 9 – 53
E-Mail: s.schnepf@auer-verlag.de
Web: www.auer-verlag.de


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