Kulturrat

Computerspielebranche muss sich zu ihrer Kulturverantwortung bekennen

Bereits vor Jahren postulierte der Deutsche Kulturrat, der Spitzenverband der Bundeskulturverbände, dass Computerspiele Bestandteil der Kultur sind. Mittlerweile hat sich die Akzeptanz des kulturellen Werts von Computerspielen in Gesellschaft und Politik weitgehend durchgesetzt. Die Brandmarkung dieser Branche als unkulturell ist Geschichte.

16.08.2012 Pressemeldung Deutscher Kulturrat e.V.

"Ob Shooter oder Social Game: Videospiele sind Kulturgut!", meint auch Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates. Er wird heute ab 14.00 Uhr mit anderen Experten auf der Gamescom an der gleichlautenden Podiumsdiskussion teilnehmen.

Anlässlich dieser Veranstaltung sagte Olaf Zimmermann: "Die Auffassung, dass Computerspiele Teil unserer Kultur sind, hat sich mittlerweile durchgesetzt. Ich bin stolz darauf, dass wir mit zu den treibenden Kräften zählten, die die Debatte um den kulturellen Wert von Computerspielen vor Jahren vorantrieben. Nun ist es an der Zeit, dass sich auch die Computerspielebranche klar zu ihrer Kulturverantwortung bekennt. Besonders die Förderung von innovativen, künstlerischen, neuen Spielideen durch die Computerspielindustrie selbst ist überfällig!"

Aktuelle Berichterstattung zu Gamescom:

Felix Zimmermann bloggt tagesaktuell von der Gamescom 2012 auf www.kulturstimmen.de.

Hintergrundinformationen zum Thema Computerspiele als Kulturgut:

Streitfall Computerspiele: Computerspiele zwischen kultureller Bildung, Kunstfreiheit und Jugendschutz (2. erweiterte Auflage 2008)
Hg. v. Olaf Zimmermann und Theo Geißler;
Mit Beiträgen von 46 Autorinnen und Autoren;
140 Seiten; ISBN 978-3-934868-15-1
Das Buch ist kostenlos als pdf-Datei im Internet unter www.kulturrat.de/dokumente/streitfall-computerspiele.pdf abrufbar!


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