Leipziger Buchmesse

ComputerSpielSchule Leipzig und Leipziger Buchwissenschaft gemeinsam auf der Leipziger Buchmesse

Die ComputerSpielSchule Leipzig und die Leipziger Buchwissenschaft präsentieren sich in diesem Jahr gemeinsam auf der Leipziger Buchmesse.

09.03.2011 Pressemeldung Leipziger Buchmesse
  • © ComputerSpielSchule (CSL)

"Wir wollen den Besuchern zeigen, dass hinter Computerspielen mehr steckt, als ein bloßer Zeitvertreib und wie wichtig und spannend es ist, zu wissen, dass viele Computerspiele ihren Ursprung in einem Buch finden." sagt Claudia Philipp, Medienpädagogin und Leiterin der ComputerSpielSchule Leipzig.

In Zusammenarbeit mit dem Fachbereich Buchwissenschaft der Universität Leipzig hat die ComputerSpielSchule Leipzig im Rahmen eines Seminares ein neues Konzept für den Auftritt auf der Leipziger Buchmesse erarbeitet. Besuchen Sie uns in Halle 2, Stand F 211a.

Es sollen ausgewählte Computerspiele auf der Messe präsentiert werden. Die Grundlage für viele Computerspiele, Filme oder Hörbücher sind Bücher, Bilderbücher und Comics. Denn wer kennt sie nicht, die Helden aus dem Kino? Den grünen Oger Shrek, den mutigen Zauberer Harry Potter oder die putzige Prinzessin Lillifee. Aber ähnelt der Harry Potter des Buches tatsächlich dem im Computerspiel? Wird das Buch von Käpt´n Sharky im Hörbuch 1:1 vorgelesen?

Und warum gibt es Unterschiede oder auch Gemeinsamkeiten in diesen verschiedenen Medien? Mit all diesen Fragen haben sich die Spieltester der ComputerSpielSchule, die Studierenden der Buchwissenschaft und die betreuenden Medienpädagogen auseinandergesetzt. All dies und noch mehr soll am Messestand thematisiert werden. Zu einer Auswahl an Büchern können die entsprechenden Spiele am Computer oder den Konsolen Wii und Nintendo DS ausprobiert und umgekehrt die Bücher erforscht und liebgewonnen werden. Medienpädagogen, Buchwissenschaftler und Spiele-Experten stehen den Besuchern des Messestandes dabei mit Rat und Tat zur Seite.

Besuchen Sie uns am Messestand in Halle 2, Stand F 211a.

Wir freuen uns auf Ihr "Mitspielen!"

Rückfragen unter:
Claudia Philipp
0341.9735887

Zusatzinformationen:
Computerspiele nehmen im Medienalltag von Kindern und Jugendlichen einen festen Platz ein. Eltern und pädagogisch Verantwortliche stehen dieser jungen Computerspiel-und Unterhaltungskultur teilweise distanziert gegenüber. Die ComputerSpielSchule Leipzig (CSL) stellt ein Verbindungselement dieser Welten dar: Eltern und PädagogInnen können sich Wissen rund um Computerspiele aneignen (u. a. Jugendmedienschutz, Spielgenres und -plattformen) und Spielewelten selbst erleben. Kinder und Jugendliche werden in der CSL unter Anleitung befähigt, Kompetenzen rund um den Computer spielend zu sammeln und an Eltern und PädagogInnen weiterzugeben.

Beide Fachbereiche, Buchwissenschaft und Medienpädagogik, sind an der Universität Leipzig in den Studiengang Kommunikations- und Medienwissenschaften eingebettet. Darin subsumieren sich die Schwerpunktbereiche Historische Kommunikationswissenschaft, Empirische Medienforschung, Journalistik, Medienwissenschaft, Medienpädagogik, PR/Öffentlichkeitsarbeit und Buchwissenschaft. Auf diese Weise wird in der Leipziger Buchwissenschaft eine ganzheitliche Betrachtung des Mediums Buch im Ensemble mit modernen Medien sichergestellt. Der Fokus im Bereich Medienpädagogik liegt auf den Feldern Medienaneignungs-, Lehr-, Lern- und Evaluationsforschung.

Ansprechpartner

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