Digital und analog: Mathetrainer für Vor- und Grundschüler
(red) Mathe macht Spaß – wenn Kinder den Stoff verstehen, wenn sie Erfolge beim Lösen mathematischer Aufgabenstellung und Freude am Tüfteln haben. Genau das versprechen Apps, Onlineportale und Bücher mit digitalen Stiften. bildungsklick.de hat sich bei den Angeboten für Vor- und Grundschulkinder umgesehen und einige empfehlenswerte Angebote gefunden.
21.05.2014 Artikel
Lange vor der Schule interessieren sich Kinder für Zahlen und Mengen. Mit dem Tiptoi Buch Erste Zahlen können sie selbstständig die spannende Welt der Zahlen entdecken. Ein Stift, auf jeder Seite reichlich Zahlen und viele Überraschungen, das sind die entscheidenden Zutaten. Mit seinen netten Geschichten, den vielen verschiedenen kleinen Aufgaben und Spielen garantiert das Buch dauerhaften Lernspaß für Vorschulkinder. Die Aufgaben und Spiele werden mit einem Tippen des Stiftes auf das passende Symbol hervorragend erklärt. Danach erforschen die Kinder etwa beim Zimmeraufräumen, beim Sportfest, im Supermarkt oder auf der Geburtstagsfeier die Welt der Zahlen. Ein spielerischer Mathe-Parkour für Vorschüler und Erstklässler. Erste Zahlen, Ravensburger Buchverlag,: 19,99 Euro (ohne Stift)
Einfache Rechenaufgaben, wunderschön animiert, geschickt umgesetzt und gut erklärt - so präsentiert die App Lernspaß Conni Mathe 1. Klasse spielerisch den Lernstoff für Schulanfänger. Im Schloss warten auf Conni und die Kinder jede Menge Rechenaufgaben. Beim Drachen Merlin wird gezählt, in der Schatzkammer müssen die Truhen in die richtige Reihenfolge gebracht werden und der niedliche Mäuserich Felix kommt nur zu seiner Angebeteten, wenn er die richtigen Rechenzeichen einsetzt. Auch in den weiteren Lernspielen geht es darum, was jetzt in der Schule angesagt ist: Addieren, Zahlenzerlegen, Minus- und Tauschaufgaben, Umkehraufgaben und schließlich der Zehnerübergang. Ein motivierendes-Mathe-Lernspiel, das ideal fürs iPad umgesetzt wurde. Lernspaß Conni Mathe 1. Klasse für iPhone & iPad , Carlsen Verlag, 3,99 Euro
Gerechnet wird im Lernheft Mathe-Stars 1 - Grundwissen mit den Zahlen bis 20, es gibt Additions- und Subtraktionsaufgaben, sowie erste Geometrieaufgaben. Auch Muster und Reihenfolgen müssen erkannt werden, schließlich geht es in der Mathematik nicht nur um Zahlen. Für richtig gelöste Aufgaben gibt es Sterne, die im Klappenbild gesammelt werden. Spaß haben die Kinder gewiss mit den Kindern Simsala und Bim, die fürs Kopfrechnen und die Zusatzaufgaben zuständig sind und mit der Eule Eulalia, die immer wieder gern weiterhilft. Damit es aber nicht beim trockenen (und in diesem Alter noch äußerst mühevollen) Lesen bleibt, liest der Ting-Stift alle Aufgaben und Anweisungen dieses Lernhefts vor. Und weil der Stift nicht nur mit guten Ratschlägen zur Seite steht, sondern auch dabei hilft, festzustellen, ob alle Aufgabe richtig gelöst wurden, können sich die kleinen Rechenkünstler ganz selbstständig von einer Aufgabe zur nächsten "hochrechnen". Mathe-Stars 1 – Grundwissen, Oldenbourg, 7,25 € (ohne Stift)
Multiplizieren und dividieren gegen die Zeit – das können Grundschulkinder mit der kostenlosen App Zahlenzorro. Zur Verfügung stehen die Einer- und die Zehnerreihe. Die Kinder können entweder ganz gezielt, zum Beispiel die Siebener- Reihe, üben oder sie trainieren im Mix mit allen Zahlen aus der Einer-Reihe. Außerdem im Trainingsangebot: Quadratzahlen. Zu lösen sind jeweils zehn Aufgaben. Und währenddessen läuft die Stoppuhr gnadenlos weiter. Das ermuntert zum immer schnelleren Rechnen. Schließlich gibt es anschließend eine Auswertung mit den Bestzeiten. Ein grafisch schönes Rechentraining ohne Schnörkel. Zahlenzorro, für iPhone und iPad sowie für Android Smartphones und Tablets, Schroedel, 0,89 €
In diesem Fragenbär-Lernspiel hat das große zottelige Inselmonster die Drippos auf den Nachbarinseln aussetzt. Und nun muss Fragenbär seine Freunde retten. Das schafft er aber nicht allein, er braucht dazu kleine Mathefans. Die müssen nämlich die Drippos freirechnen. Mal geht es darum, korrekt zu addieren oder zu subtrahieren, mal müssen Mengentürme in der richtigen Farbe nachgebaut werden, mal geht es um größer oder kleiner, mal müssen die richtigen Rechenzeichen eingesetzt werden. Wer die falsche Lösung eingibt, kann zum Rettungsring greifen und noch einmal versuchen, die Aufgabe zu lösen, oder er lässt sich den Lösungsweg zeigen. Wieder ein gelungenes Fragenbär-Lernspiel und hervorragend für´s iPad umgesetzt. Fragenbär: Richtig rechnen 1. Klasse für iPad, Spielend lernen Verlag, 6,99 €
Passend zum gleichnamigen gedruckten Schulbuch Super M für die 4. Klasse können sich Schülerinnen und Schüler nachmittags mit dem kleinen Mathehelden auf eine Reise in die Welt der Mathematik begeben. Auf dem Lernportal lerncoachies.de müssen sie nur das Schulbuch anklicken und schon geht´s los. Wer noch Hilfe braucht, zieht den Lerncoachie zu Rate. Der erklärt ganz geduldig, was es mit dem schriftlichen Addieren auf sich hat, wie das Multiplizieren von Kommazahlen funktioniert oder wie man achsensymmetrische Figuren zeichnet. Beim Übencoachie wird dann gepaukt und der Testcoachie deckt dann (ziemlich gnadenlos) auf, wo noch eventuelle Lücken sind. Ein praktisches Lerntool passend zum Schulbuch. Lerncoachies: Super M (4. Klasse), Online, Cornelsen, 9,95 € monatlich
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