Lernspiel

Ein Grundschulkind übt das Alphabet zu schreiben. © Adobe Stock
Rollenspiele

Leseförderung in der Grundschule mit Mini-Dramen

Mit Mini-Dramen können Grundschulen in Mecklenburg-Vorpommern die tägliche Leseförderung abwechslungsreicher gestalten. Dabei handelt es sich um Texte in Dialogen, die wie kleine Theaterstücke aufgebaut sind. mehr

21.07.2026 Pressemeldung Ministerium für Bildung und Kindertagesförderung Mecklenburg-Vorpommern

Jugendliche und eine Lehrerin arbeiten an zwei Laptops. © www.pexels.com
Lernkonzept

Nachhaltigkeit spielerisch vermitteln – von und mit KI

Inwiefern trägt Künstliche Intelligenz (KI) zum Klimaschutz bei – oder steht ihm im Weg? Wie beeinflusst der Einsatz von KI die Meeresökosysteme? Ein wissenschaftsdidaktisches Projekt der Universität Konstanz entwickelt ein Spiel, das solche Fragen für den Unterricht aufbereitet. mehr

16.01.2026 Pressemeldung Universität Konstanz

Das Logo der Belma-Awards. © Cornelsen

Doppelerfolg für Cornelsen: Silber für „Jo-Jo“ und Bronze für „Lighthouse“

Bei den diesjährigen BELMA Awards (Best European Learning Materials Awards) konnte Cornelsen gleich zwei der renommierten Auszeichnungen entgegennehmen. Damit gehören die prämierten Lehrwerke zu den besten Unterrichtsmaterialien Europas. mehr

16.10.2025 Pressemeldung Cornelsen Verlag GmbH

Jugendliche sitzen in der Schule an Laptops. © Adobe Stock
Unterricht

Neue Angebote für eine moderne Medienbildung in NRW

Mit einem neuen Projekt zu Games im Unterricht und einer Informationsreihe für Lehrkräfte und Eltern zu Gefahren im Netz bringt das Schulministerium das Lehren und Lernen in der digitalen Welt weiter voran. mehr

20.08.2025 Pressemeldung Ministerium für Schule und Bildung des Landes Nordrhein-Westfalen

Ein Kind mit Kopfhörern lernt mit einem Tablet auf dem Schoß für Mathematik. © Adobe Stock
Gamification

Brokkoli mit Schokoladenüberzug

Gamification im Unterricht soll für mehr Motivation und Lernerfolge sorgen. Warum dieser Ansatz fragwürdig ist und welche spielebasierten Methoden sich besser eignen, erklärt Stephanie Wössner. Interview: Franziska Schuberl mehr

08.01.2025 Artikel didacta – Das Magazin für lebenslanges Lernen

Zwei Lehrkräfte schauen auf einen Laptop. © Adobe Stock
Demokratieförderung

Spiele zur politischen Bildung

Die Bundeszentrale für politische Bildung kuratiert und rezensiert ab sofort digitale Spiele auf ihrer Internetseite. Die Games können über politische Themen informieren, das demokratische Bewusstsein stärken oder zur gesellschaftlichen Teilhabe motivieren. mehr

13.11.2024 Pressemeldung Bundeszentrale für politische Bildung

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Ökonomische Bildung

Lehramtsstudierende entwickeln Escape Spiele für den Lernort Museum

„Museen haben ein großes Potential als außerschulische Lernorte für Schüler:innen“, sagt Prof. Dr. Dr. h. c. Claudia Wiepcke von der Pädagogischen Hochschule Karlsruhe. mehr

02.02.2024 Pressemeldung Pädagogische Hochschule Karlsruhe

© Westermann

Georg Westermann Verlag erhält neuen Namen: Westermann Lernwelten

Die Georg Westermann Verlag GmbH heißt ab sofort Westermann Lernwelten GmbH. mehr

13.09.2022 Pressemeldung Westermann Gruppe

© www.pixabay.de
Fahrtkostenzuschuss

Bun­des­rat be­zu­schusst Bil­dungs­fahr­ten in die Haupt­stadt

Sollte es die Situation erlauben, können nach der pandemie­bedingten Pause im Laufe des nächsten Jahres wieder Gruppen von Schülern, Schülerinnen und Auszubildenden den Bundesrat besuchen. Bis zum bis 4. Oktober 2021, 15 Uhr, kann für diese Bildungsfahren nach Berlin beim Bundesrat ein Fahrkostenzuschuss beantragt werden. mehr

22.09.2021 Pressemeldung Bundesrat

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Potenziale von Computerspielen

Wie können Computerspiele das Lernen im Schulalltag fördern? Wo sind Games Innovationstreiber in der Industrie oder im Gesundheitswesen? Welche Rolle spielen Games im gesellschaftlichen Miteinander und auf welche Fragen der jungen Generation sollte die Politik Antworten finden? mehr

20.08.2021 Pressemeldung Quinke Networks GmbH