Lernspiel

Die Preisträger des 7. Deutschen Kindersoftwarepreises "TOMMI 2008" stehen fest

Auf der Frankfurter Buchmesse wurde am 17. Oktober 2008 zum siebten Mal der Deutschen Kindersoftwarepreis "TOMMI" verliehen. Neben dem etablierten Preis für Computerspiele und erstmals auch einem Konsolenpreis, wurde bereits zum dritten Mal der Sonderpreis "Kindergarten & Vorschule" vergeben, den die Stiftung Lesen seit 2006 unterstützt. "Medienerziehung ist in Zeiten rasanter technischer Entwicklungen für Eltern und "Erziehungs-Profis", wie ErzieherInnen und LehrerInnen, nicht einfach zu bewältigen. Der Kindersoftwarepreis "TOMMI" und der "TOMMI-Sonderpreis" bieten vielen Eltern dafür wertvolle Orientierungshilfen", erklärte Heinrich Kreibich, Geschäftsführer der Stiftung Lesen. mehr

17.10.2008 Pressemeldung Stiftung Lesen

Ausgezeichnet! Die Lernsoftware CESAR home Lesen 2 wurde auf der Frankfurter Buchmesse mit der GIGA Maus 2008 prämiert.

Die Lernsoftware "CESAR home Lesen 2" des Heidelberg CES Verlags erhielt auf der Frankfurter Buchmesse den begehrten Softwarepreis "GIGA-Maus 2008" in der Kategorie bestes Lernprogramm Deutsch –Kinder ab 10 Jahre. Die "GIGA-Maus" ist ein anerkanntes Gütesiegel für empfehlenswerte Familiensoftware und leistet so einen wichtigen Beitrag zur Orientierung im großen und manchmal unübersichtlichen Softwareangebot. mehr

16.10.2008 Pressemeldung CES Verlag GmbH

Frankfurter Buchmesse: Auszeichnungen - Langenscheidt räumt bei der GIGA-Maus-Verleihung doppelt ab

Zum elften Mal wurde heute der renommierte Softwarepreis GIGA-Maus auf der Frankfurter Buchmesse verliehen. Der Langenscheidt Verlag erhielt gleich zwei der begehrten Mäuse. Das anerkannte Gütesiegel für empfehlenswerte Familiensoftware, das jedes Jahr von der Zeitschrift ELTERN FAMILY vergeben wird, ging in der Kategorie "Bestes Lernspiel für Kinder von 6-10 Jahren" an "Langenscheidt Englisch mit Felix - Eine abenteuerliche Sprachreise", in der Kategorie "Familie" wurde das "Langenscheidt Basic Wörterbuch Englisch" für Nintendo DS als "Bestes Lernprogramm für die Konsole" ausgezeichnet. mehr

15.10.2008 Pressemeldung Langenscheidt GmbH & Co. KG

Giga-Maus 2008 auf der Frankfurter Buchmesse verliehen

(redaktion) Die besten Programme zum Lernen, Spielen und Surfen für Kinder und Familien wurden heute auf der Frankfurter Buchmesse mit der GIGA-Maus 2008 ausgezeichnet. Die Goldene GIGA-Maus 2008 für das beste Programm des Jahres erhielt das Spiel "Drawn to life: SpongeBob und der magische Stift" für Nintendo DS. Seit mehr als zehn Jahren gibt die Zeitschrift Eltern family mit der GIGA-Maus Familien Orientierung im Bereich der Kindermedien. mehr

15.10.2008 Artikel

Spielend zum Erfolg - Braingame und PONS intensivieren Zusammenarbeit

Der Sprachenverlag PONS und Braingame Publishing werden ihre Zusammenarbeit ausbauen. Viele neue Projekte stehen schon in den Startlöchern. Ein Grund dafür ist der Erfolg der Produktreihe "Buddy", die im letzten Weihnachtsgeschäft einen Traumstart feierte. Der Englisch Buddy für Nintendo DS wurde in den ersten sechs Monaten europaweit annähernd 100.000 mal verkauft und erhielt vor einigen Wochen den Comenius Award, eine internationale Auszeichnung, die an pädagogisch, inhaltlich und gestalterisch herausragende Bildungsmedien vergeben wird. Der Erfolg bestätigt Braingame und PONS in ihrer Strategie, curriculare Inhalte mit interaktivem Gameplay für den DS zu kombinieren. Die Schüler in den ersten Lernjahren können damit die erste oder zweite Fremdsprache passend zum Lehrplan lernen. Noch in diesem Herbst wird der zweite Titel der Reihe, der Französisch Buddy, erscheinen. Weitere Sprachtrainer werden folgen. mehr

02.09.2008 Pressemeldung PONS GmbH

GC - Games Convention Leipzig: Europas Leitmesse startet zum siebenten Mal mit Rekordzahlen

Start frei für das größtes Spielevent des Jahres, die GC - Games Convention! Zum siebenten Mal lädt Europas Leitmesse für interaktive Unterhaltung, Infotainment, Edutainment und Hardware Besucher aus der ganzen Welt nach Leipzig. Vom 21. bis 24. August 2008 präsentieren 547 Aussteller ihre Innovationen rund um das digitale Spielen. Das sind neun Prozent mehr als im vergangenen Jahr (2007: 503 Aussteller). Insgesamt belegen die Unternehmen der GC in den Messehallen sowie auf dem Freigelände 115.000 Quadratmeter Fläche (2007: 112.500). mehr

20.08.2008 Pressemeldung Leipziger Messe GmbH - GC family

Medienzentrum lädt Lehrkräfte zum Computerspiel Ecopolicy ein

Das Zentrum für Medien des Landesinstituts für Schule (LIS), Große Weidestraße 4-16, lädt Lehrerinnen und Lehrer am Donnerstag, 14. August, von 10 bis 14 Uhr zum Spielen ein. Vorgestellt wird das Planspiel Ecopolicy. Es bildet vernetzte Systeme nach und fordert die Spielenden auf, sich damit auseinander zu setzen. Grundlage von Ecopolicy sind wirtschaftliche und gesellschaftliche Daten, die auf wissenschaftlichen Untersuchungen beruhen. mehr

08.08.2008 Pressemeldung Bremen Senatorin für Wissenschaft und Häfen

Ein gutes Lernspiel ins Urlaubsgepäck

Die Sommerferien genießen und trotzdem die grauen Zellen trainieren: Ein gutes Lernspiel macht dies möglich. Die soeben veröffentlichte Auswahlliste des Deutschen Lernspielpreises 2008 gibt Familien, die ein gutes und altersgerechtes Spiel in ihre Reisetasche packen wollen, zahlreiche Anregungen. mehr

27.06.2008 Pressemeldung Studienkreis

Karl-Steinbuch-Stipendiaten setzen Akzente im Zukunftsmarkt Serious Games

Vier der insgesamt vierzehn für das Karl-Steinbuch-Stipendium ausgewählten Projekte beschäftigen sich mit Serious Games, also digitalen Lernspielen. Damit beweisen die Karl-Steinbuch-Stipendiaten einmal mehr, dass sie bereits frühzeitig aktuelle Trends umsetzen. mehr

06.06.2008 Pressemeldung Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH

Ravensburger unterstützt "Spielen macht Schule"

Das Transferzentrum für Neurowissenschaften und Lernen in Ulm (ZNL) und der Mehr Zeit für Kinder e.V. starten ab Mai die Initiative "Spielen macht Schule". Jeweils 50 Grundschulen in Hessen, Bayern und Baden-Württemberg können ein Spielzimmer mit pädagogisch geprüften Spielen gewinnen. Drei Spiele von Ravensburger sind mit von der Partie. mehr

30.04.2008 Pressemeldung Ravensburger Verlag GmbH