Digitale Bildung

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HOUR OF CODE: Microsoft und Code.org präsentieren kostenloses Minecraft-Tutorial

Microsoft und Code.org veranstalten Anfang Dezember zur diesjährigen internationalen Hour of Code gemeinsame Programmier-Workshops für Kinder, Jugendliche und Erwachsene mit dem beliebten Spiel Minecraft. mehr

17.11.2016 Pressemeldung Microsoft Deutschland GmbH

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Lernen und Handeln in der digitalen Welt

Commerçon zum IT-Gipfel: Digitalisierung ist mehr als Technik

Bildungsminister Ulrich Commerçon hat in seiner Rede zur Eröffnung des Auftaktprogramms zum IT-Gipfel 2016 davor gewarnt, bei der Digitalisierung von Bildung zu sehr auf technische Aspekte zu setzen. mehr

17.11.2016 Pressemeldung Ministerium für Bildung und Kultur Saarland

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Digitales Lernen

"Wirtschaft 4.0 braucht Bildung 4.0"

Medienkompetenz von Ausbildungspersonal und Auszubildenden stärken mehr

17.11.2016 Pressemeldung Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB)

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Cornelsen unterstützt D21-Studie „Schule digital“

Untersuchung der digitalen Bildung im Dreieck SchülerInnen-Eltern-Lehrkräfte mehr

17.11.2016 Pressemeldung Cornelsen Verlag GmbH

Zwei Jungs sitzen auf dem Schulhof und spielen auf ihren Smartphones. © www.pixabay.com
Kommunikationstechnologien

Smartphone und Internet dominieren die Freizeit Jugendlicher - Die Art der Nutzung hängt von Einkommen und Bildung ab

DIW-Studie zeigt: Bildungspolitik muss auf die IT-Fertigkeiten der jungen Leute aufbauen mehr

16.11.2016 Pressemeldung Deutsches Institut für Wirtschaftsforschung (DIW)

© Dr. Sarah Henkelmann

Digitale Bildung als Voraussetzung für verantwortliches Handeln

Zum heute startenden IT-Gipfel präsentiert das Netzwerk Digitale Bildung Thesen mit Empfehlungen für Entscheidungsträger und stellt weitere wichtige Diskussionspapiere aus der bundesweiten Debatte vor. mehr

16.11.2016 Pressemeldung Netzwerk Digitale Bildung: Zukunft. Lernen!

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Microsoft lädt zum weltweiten Bildungs-Skype-a-thon ein

Am 29. und 30. November 2016 lädt Microsoft Lehrkräfte und ihre Schüler zu einem weltweiten Bildungs-Skype-a-Thon ein. Ziel ist es, während des 48 stündigen Events mit Hilfe der Teilnehmer drei Millionen virtuelle Meilen zurückzulegen. mehr

15.11.2016 Pressemeldung Microsoft Deutschland GmbH

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Digitales Lernen

BMWi präsentiert Digitalisierungsstudien

Das Bundesministerium für Wirtschaft und Energie (BMWi) stellt Studien zum Digitalisierungsgrad der Bevölkerung und zur digitalen Schulbildung vor. mehr

15.11.2016 Pressemeldung Bundesministerium für Wirtschaft und Energie

Ein kleines Kind schaut auf ein Tablet. © www.pixabay.de
didacta-Themendienst

Gegenwart und Zukunft: Digitales Lernen

Computer, Tablet und Smartphone haben nicht nur den Alltag, sondern auch das Lernumfeld von Kindern und Jugendlichen erreicht. Doch der didaktische Umgang mit digitalen Medien stellt sowohl für Schülerinnen und Schüler als auch für Lehrkräfte eine Herausforderung dar. mehr

14.11.2016 Artikel Anika Wacker

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Digitales Lernen

Länderindikator 2016

Lehrkräfte in Bremen, Hamburg, Hessen, Rheinland-Pfalz und Thüringen bewerten das Lernen mit digitalen Medien in ihren Schulen am besten. mehr

11.11.2016 Pressemeldung Deutsche Telekom Stiftung